Из ИИ-иконки в 3D-модель
Нарисованный сундук из игрового магазина и готовая 3D-модель по нему. Потяните ползунок и откройте крышку.

ИИ Артель · данные, разработка и ИИ-арт
Небольшая команда, которая берёт задачу целиком: от SQL-базы до иконок в интерфейсе. Цену и срок согласуем с вами до начала работ, сдаём с исходниками.
Графика для игр, которую можно потрогать: ключевой арт оживает под мышью, сундук открывается, дом собирается на глазах.





Нарисованный сундук из игрового магазина и готовая 3D-модель по нему. Потяните ползунок и откройте крышку.

Изометрический дом для градостроителя: нарисован по слоям и собирается прямо на странице, этаж за этажом.
Персонажи, листы для 3D, иконки, тайлы и другие проекты — в портфолио арт-направления.
Нужна графика для вашей игры? Обсудим список ассетов и сроки.
Служба поддержки сервисной сети: 5 дивизионов, 22 филиала, 9 000 обращений за год. Данные сгенерированы, а устроено всё так же, как в наших рабочих дашбордах. Попробуйте выбрать дивизион, кликнуть по сектору или статусу.
Вся сеть · год · 9 000 обращений
Клик по сектору открывает филиалы
Отметка на шкале: цель 4,5.
Дни недели по часам. Помогает планировать смены операторов.
-- Доля обращений, закрытых в срок, по филиалам за период
WITH scoped AS (
SELECT t.branch_id, t.created_at, t.closed_at
FROM tickets t
JOIN branches b ON b.id = t.branch_id
WHERE t.created_at >= now() - interval '365 days'
AND b.division_id = coalesce(:division_id, b.division_id)
AND t.status_id IN (5, 6) -- закрыто или отклонено
),
sla AS (
SELECT branch_id,
count(*) AS total,
count(*) FILTER (WHERE closed_at - created_at
<= interval '24 hours') AS in_time
FROM scoped
GROUP BY branch_id
)
SELECT b.name,
s.total,
round(s.in_time::numeric / nullif(s.total, 0), 3) AS sla_share,
rank() OVER (ORDER BY s.in_time::numeric / s.total) AS worst_rank
FROM sla s
JOIN branches b ON b.id = s.branch_id
ORDER BY worst_rank
LIMIT 10;Хотите такой же дашборд по своим данным? Подключим вашу базу или таблицы.
Бот студии красоты: клиент сам выбирает услугу и время, оставляет телефон и платит прямо в чате. Владелец в ту же секунду получает уведомление, а заявка появляется в таблице. Студия вымышленная, оплата не настоящая.
Заявки и оплаты падают в Google Таблицу или CRM, менеджер получает уведомление в Telegram. Попробуйте записаться в чате слева.
Принимаете заявки в личке? Соберём бота под ваш процесс и подключим к таблице или CRM.
Стоимость договариваемся с каждым заказчиком: она зависит от объёма, данных и сроков. Нажмите «Обсудить», опишите задачу, и мы пришлём предложение с ценой и сроком.
Руководителям, которые собирают отчёты по филиалам и сотрудникам вручную в Excel.
SQL-база или витрина, расчёт метрик, фильтры по структуре, выгрузки, обновление по расписанию
Срок от 7 дней
Тем, кто принимает заявки и оплаты в личной переписке.
Приём заявок и оплат, уведомления, админка, связка с CRM или таблицами
Срок от 7 дней
Тем, кому нужно понятно показать услугу и собирать заявки.
Структура, тексты, дизайн, форма заявки, аналитика, запуск на вашем домене
Срок от 5 дней
Игровым студиям и инди-командам, которым нужна графика в одном стиле.
Персонажи, листы для 3D, иконки, карточки, тайлы, ключевой арт
Срок от 3 дней
Продавцам на маркетплейсах с десятками и сотнями товаров.
Инфографика, SEO-описания, серийная сборка карточек по шаблону
Срок от 3 дней
Командам, которые тратят часы на документы и однотипные вопросы.
Помощники по базе знаний, разбор документов, автоответы, контроль качества
Срок от 10 дней
Созвон на 30 минут. Фиксируем цель, данные, сроки и что считаем готовым результатом.
Через 2–3 дня показываем кликабельный прототип или первые эскизы и согласуем цену.
Работаем короткими итерациями, каждую неделю показываем живую версию.
Передаём исходники, доступы и инструкцию, помогаем с запуском.
Артель значит, что за каждый проект отвечают конкретные люди, а не анонимный подрядчик.
SQL-базы и витрины, расчёт метрик, дашборды с десятками экранов и фильтров, Telegram-боты, сайты и интеграции с CRM.
Генеративная графика с 2019 года. Пайплайны в ComfyUI, обучение LoRA, видео на WAN, ручная доработка. Опыт руководства командой промпт-инженеров, художников и дизайнеров.
Проекты по данным у клиентов под NDA. Поэтому мы собрали демо на сгенерированных данных: экраны, фильтры и расчёты устроены так же, как в рабочих дашбордах.
Цену договариваемся с каждым заказчиком отдельно: она зависит от объёма, данных и сроков. После короткого созвона присылаем предложение с ценой и сроком, до начала работ.
Нет. Достаточно пары фраз в брифе ниже, остальное уточним на созвоне за 30 минут.
Да. Например, дашборд и бота к нему или игру и графику для неё. Одним проектом обычно выходит выгоднее, чем по отдельности.
Через 2–3 дня после старта показываем прототип или первые эскизы, дальше каждую неделю живую версию.
Исходники, доступы и инструкцию. Помогаем с запуском.
Отметьте, что нужно, и опишите задачу парой фраз. Цену договариваемся с каждым заказчиком: после созвона пришлём предложение с ценой и сроком.